1、魔法系我出到追风 是为了打硬直 比如龙本里面救人 打柱子都是很有用的技能 狙翎的话还是建议使用长弓,点长弓掌握 另外技巧首饰的话70应该必带瞄准和精准射击两个技巧戒指 狙翎页面全面没有争议 附加点图如下纯物理加点虽然点数集中了,但是缺点就是偶尔碰上需要打硬直的;狙翎只能魔攻物攻都堆高因为物理技能除了飞空实在没有什么输出而且到了60级基本没机会单刷了全是组队,狙翎组队刷巢穴很少有人要你除非你装备非常强下面上狙翎加点图吧 狙翎加点技能每到6111621级大飞跃,加点重点考虑这几级就行弓手部分二连神技满,5秒CD+超远程+高伤+瞬发;加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,每到6级111621级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次下面上图弓手;狙翎建议用长弓,墨鱼十字弓震裂箭PK技能刷图不用出,怒气爆射怒气爆射虽然输出比不过那些主力技能但也不差,而且能穿透和定怪,也是有实用价值的,毕竟狙翎站桩技能多有时需要定下怪第二套图和上一套不同的是降低了怒爆和飞空点高了迅捷,迅捷的价值刚才说过了,同时也可以把前置箭雨剩。
2、1技能的话狙翎的技能是非常重要的,弓箭手的技能就不用说了大家都知道,加满那些闪避技能就可以了2箭神技能就是狙翎的核心了,前面的话如果没有太多的EX技能,箭神技能就要搭配好,箭神技能聚能射击瞄准飞空连射追风箭箭雨风暴,这五个技能就是输出技能了3偷袭点可以加一级,聚能射击;龙之谷90年代狙翎加强,刷图已成为S级职业下面附上网上的刷图加点图技能点满时的伤害测评S级 职业掌握I即狂风杀产生致命后接迅矢连射职业掌握II包围包围单纯包围狂风杀掉毛箭A级单纯的迅矢连射迅捷箭 B级箭雨飞空追踪追风集中C级聚能菊花;狙翎致命暴击1 偷袭点1 聚能射击EX1 箭神部分聚能射击 和 怒气爆射 其中 一个满,个人觉得聚能射击10秒CD的话秒伤比较高,加满提升的性价比高先告诉你我的加点,对于同是玩箭神的人,肯定你自己有自己的见解拿出来讨论下就可以了详细的说明等你看了我的后有什么觉得你自己觉得不合理的提;首先提供一个狙翎刷图的大致框架如图强闪浮空体力掌握什么的我就不说了吧,狙翎页技能直接全满我就不上图了这种加法CD空档比较长所以点了26级二连,1级多段可以推怪或者拆建筑弓掌握自己看着加狙翎拿十字弓也是可以的,长弓主要就是个人爱好输出手法为瞄准精确瞄准偷袭点箭雨包围。
3、1物理攻击加点 狙翎的物理攻击是其主要输出手段,因此在加点时应优先考虑提升物理攻击能力以下是一个适用于精准输出的加点方案1基础技能基础攻击55 精确射击55 瞄准射击55 2高级技能专注射击55 无影箭55 穿透箭55 3进阶技能爆裂箭55;狙翎技能加满,就不多做解释了箭神技能物理系出聚能射击满以外其他全部前置 魔法系出追踪+1即可,其他全前置 状态系长弓掌握+满,如果是专业PK点,精神放逐前置,精确瞄准+满296如果刷图PK兼顾,精神放逐和精确瞄准全满312控制系徐晃一枪前置,三角箭+1,震裂箭+1,怒气爆射+满弓。
4、聚能射击满作为前置技能至少11,建议点到12,差距还是有的箭雨风暴满主要输出技能之一根据测试,目前每加一级,实际伤害基本直线上升,加高的时候上升的还稍微快一点差不多1级1000,7级1300的样子由于基本是直线,选择几点都不亏,有人选择一点有人选择4点,按照我们追求最大输出的目标来看。
5、向前发射出魔法箭矢,快速的射击前方技能输出高,物理加成比较高,是不错的短CD技能狙翎技能 偷袭点加一点,聚能射击EX飞空连射EX点满聚能射击EX加强了聚能射击的伤害和攻击范围,让小技能加强还是不错的,起码可以保证持续的输出能力飞空连射EX加强了飞空连射的伤害,还有一段额外的攻击;2箭神页 物理系除聚能射击+12其他全部前置 魔法系追踪箭+1其他全部前置 辅助系精神放逐+满,精确瞄准+满,长弓掌握+满,瞄准不出反击控制系怒气爆射+满 后面会有解释3弓手页 力量掌握+满,精神训练+满,翻滚+满,急闪+满,浮空加满,多段+满 以上为刷图狙翎必出技能,剩余点视个人;所以给了你一个单群都可以玩的加点PK最重要的就是用好三角箭 因为三角是无敌,而且可以打断剑皇和火舞基本上所有的技能也就是你飞起来一定要打到他们,打到之后在空中接飞空打到了他们 他们会倒地,如果飞空在CD,落下来瞬间马上二连射 也会倒地多段+二连射倒地迅捷+虚晃or右键回旋踢倒地。
6、回去有空重新上图,这加点已经完善了。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。
发表评论